触摸反馈动画

参考文献: ipple Effect / Touch Feedback / 触摸反馈动画 1. 简介 材料设计中的触摸反馈在用户和 UI 元素交互的点提供瞬时视觉确认。例如,当按钮被触摸时显示一个水波纹效果。 这是 Android 5.0 默认的触摸反馈动画。水波纹动画通过新的 RippleDraw

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揭露动画

参考文献: 揭露动画 使用揭露动画,让你的应用特效更进一步! 1. 概述 在 Android 5.0 及更高的版本中,加入了一种全新的视觉动画效果,就是揭露动画。揭露动画在系统中很常见,就是类似波纹的效果, 从某一个点向四周展开或者从四周向某一点聚合起来,本文实现的效果如下所示,可以用在 Activ

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android 帧动画和补间动画

参考文献: Android 动画总结 Android 一共有多少种动画?准确告诉你! 1. 帧动画 参考文献:Drawable Animation (Drawable动画)使用详解 帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的 UI 资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,从

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android 子控件进场动画

参考文献:View 动画几种特殊使用场景 1. 引入 LayoutAnimation 是作用于 ViewGroup 的,用来指定 ViewGroup 的子控件出现的动画 先做一个子控件出现的动画, 从之前随便选个 activity_in.xml: <set xmlns:android="http:/

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activity 转场动画

参考文献: View 动画几种特殊使用场景 实现 Activity 的切换动画 1. overridePendingTransition 这种方法写着简单但是不好用,通过 overridePendingTransition,他的两个参数分别是新 Activity 进入时的

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android 属性动画

参考文献: Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法 Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法 Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法

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