set 的概念

set 翻译为集合,是一个内部有序且不含重复元素的容器,可用于删除重复元素的题目。

set 的基本操作

头文件#include<set>

set<typename> s;定义一个 set;

s.insert(x);将 x 插入 set 容器中,并自动排序和去重 O(logN)//注意此时间复杂度,非 O(1),插入后需要排序

s.find(value);返回 set 中对应值为 value 的迭代器 ,找不到则返回 s.end(); O(logN)

s.size();获得 set 内元素的个数 O(1)

s.clear();清空 set 中所有的元素 O(N)

s.count(value);判断元素是否存在,存在返回 1,不存在返回 0 O(nlogn)

s=st;类型相同时可以将 st 直接赋值给 s;

3、 元素的删除
因为元素的唯一性,参数既可以是迭代器,也可以是 value,但是时间复杂度不一样,value 需要先查找此元素

s.erase(it);删除单个元素 O(1)

s.erase(value);删除单个元素 O(logn)

s.erase(it1,it2)删除区间内元素 O(it1-it2)

set map 等非线性容器内,删除此元素后迭代器不再存在,可以 it=s.erase(it);指向下一个迭代器

4、 set 元素的访问
set 中元素只能通过迭代器(正向和反向)访问,且迭代器只能进行 it++;it—操作;

只有 vector 和 string 支持*(it+i)的操作

5、set 内元素的排序(map 与此类似)
Set 默认从小到大排序,可以自己更改排序规则

 最简单的更改方式:

 Set<typename,greater<typename>> s;构建从大到小排序的set;也可以自己写伪函数,类似于下列结构体的排序规则;

当 set 中存的是结构体的时候,set 不会自动排序,这时候需要自己重载运算符;

两种重载运算符规则如下:

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
struct node
{
	int x;
	/*friend bool operator<(const node &a,const node &b)
{
	return a.x<b.x;从小到大 
 }结构体外重载*/
}s[10];
/*bool operator<(const node &a,const node &b)
{
	return a.x>b.x;从大到小 
 } 结构体外重载*/
int main()
{
   set<node> st; 
   set<node>::iterator it;
   for(int i=0;i<5;i++)
   s[i].x=i,
   st.insert(s[i]);
   for(it=st.begin();it!=st.end();it++)
   {
   	cout<<it->x<<" "; //it->x相当于(*it).x;注意->的优先级大于* 
   }
}


自己写伪函数更改运算规则(自己注意格式)

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
struct node
{
	int x;
}s[10];
struct cmp
{
	bool operator()(const node &a,const node &b)//const保证此作用域中不更改,&表示引用,运算更快,int char longlong不需要引用 
	{
		return a.x>b.x;
	}
};
int main()
{
   set<node,cmp> st; 
   set<node>::iterator it;
   for(int i=0;i<5;i++)
   s[i].x=i,
   st.insert(s[i]);
   for(it=st.begin();it!=st.end();it++)
   {
   	cout<<it->x<<" "; //it->x相当于(*it).x;注意->的优先级大于* 
   }
}