首页
归档
分类
标签
瞬间
友链
关于
Rainsheep
一条没有梦想的咸鱼
累计撰写
394
篇文章
累计创建
89
个分类
累计创建
383
个标签
导航
首页
归档
分类
标签
瞬间
友链
关于
目录
解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 1. 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识
2024-01-12 10:09
1
0
0
24.1℃
设计模式
命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 1. 介绍 意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化
2024-01-11 21:13
2
0
0
24.2℃
设计模式
责任链模式
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它
2024-01-11 20:47
1
0
0
24.1℃
设计模式
代理模式
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 1. 代理模式 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对
2024-01-11 20:30
6
0
0
24.6℃
设计模式
享元模式
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个
2024-01-11 20:14
2
0
0
24.2℃
设计模式
外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。 1. 介绍 意图:为子
2024-01-11 20:04
3
0
0
24.3℃
设计模式
装饰器模式
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前
2024-01-11 19:57
3
0
0
24.3℃
设计模式
组合模式
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
2024-01-11 17:39
5
0
0
24.5℃
设计模式
过滤器模式
1. 介绍 过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来获得单一标准。 2. 实例 我们将创建一个
2024-01-11 17:30
4
0
0
24.4℃
设计模式
桥接模式
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类,这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 桥接模式的目的是将抽象与实
2024-01-11 17:11
4
0
0
24.4℃
设计模式
上一页
下一页
1
2
3
4
5
6
7
…
38
弹